Talent Pool
(Talent Pool은 별도로 불합격 안내가 진행되지 않는 점 참고 바랍니다.)
주요 업무
[SoC Engineer]
여러 IP를 통합하여 SoC(system on Chip)을 설계하고, 시스템 아키텍쳐 레벨의 아키텍쳐를 정의합니다.
[RTL Engineer]
LPU의 연산 및 제어 로직을 RTL로 설계하고, 성능·전력·면적 목표를 만족하도록 최적화 합니다.
[Design Verification Engineer]
RTL 수준의 논리 설계를 검증하기 위한 테스트벤치 및 시뮬레이션 환경을 구축하고, 기능적/타이밍 검증을 수행합니다.
[Firmware/Device Driver Engineer]
LPU 및 보드 하드웨어 제어를 위한 펌웨어와 디바이스 드라이버를 개발하고, 하드웨어-소프트웨어 간 인터페이스를 최적화합니다.
[Compiler Engineer]
딥러닝 모델을 LPU에서 효율적으로 실행하기 위한 컴파일러 스택을 설계하고, 연산 그래프 최적화 및 코드 생성 기능을 개발합니다.
[Runtime Engineer]
LPU 실행 환경을 관리하는 런타임 시스템을 개발하며, 스케줄링/메모리 관리/호스트-디바이스 간 데이터 전송 최적화를 담당합니다.
[Simulator Engineer]
LPU의 기능과 성능을 검증할 수 있는 시뮬레이터를 개발하고, 컴파일러 및 런타임 테스트 환경을 제공합니다.
채용 절차
* 채용 전형은 진행 상황에 따라 변경될 수 있으며, 변경 시 사전 안내 드립니다.
* 입사 후 3개월의 수습기간이 적용됩니다.
전문연구요원 신규 편입은 수습해제 이후 신청 가능합니다.(전직 대상자 제외)
기타 안내
[Office]
[Welfare]
[Culture]
Talent Pool
(Talent Pool은 별도로 불합격 안내가 진행되지 않는 점 참고 바랍니다.)
주요 업무
[SoC Engineer]
여러 IP를 통합하여 SoC(system on Chip)을 설계하고, 시스템 아키텍쳐 레벨의 아키텍쳐를 정의합니다.
[RTL Engineer]
LPU의 연산 및 제어 로직을 RTL로 설계하고, 성능·전력·면적 목표를 만족하도록 최적화 합니다.
[Design Verification Engineer]
RTL 수준의 논리 설계를 검증하기 위한 테스트벤치 및 시뮬레이션 환경을 구축하고, 기능적/타이밍 검증을 수행합니다.
[Firmware/Device Driver Engineer]
LPU 및 보드 하드웨어 제어를 위한 펌웨어와 디바이스 드라이버를 개발하고, 하드웨어-소프트웨어 간 인터페이스를 최적화합니다.
[Compiler Engineer]
딥러닝 모델을 LPU에서 효율적으로 실행하기 위한 컴파일러 스택을 설계하고, 연산 그래프 최적화 및 코드 생성 기능을 개발합니다.
[Runtime Engineer]
LPU 실행 환경을 관리하는 런타임 시스템을 개발하며, 스케줄링/메모리 관리/호스트-디바이스 간 데이터 전송 최적화를 담당합니다.
[Simulator Engineer]
LPU의 기능과 성능을 검증할 수 있는 시뮬레이터를 개발하고, 컴파일러 및 런타임 테스트 환경을 제공합니다.
채용 절차
* 채용 전형은 진행 상황에 따라 변경될 수 있으며, 변경 시 사전 안내 드립니다.
* 입사 후 3개월의 수습기간이 적용됩니다.
전문연구요원 신규 편입은 수습해제 이후 신청 가능합니다.(전직 대상자 제외)
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